Frappe diagonale (Sasun Taerigi)¶
Le Sasun Taerigi (사선 때리기 — couramment retranscrit Saseon Taerigi) est la frappe en diagonale / oblique (Slanted or Diagonal strike) en TaeKwon-Do ITF.
Contrairement aux frappes strictement horizontales (Yop / Bakuro / Anuro) ou verticales (Neryo), la frappe Sasun suit un plan d'attaque incliné (généralement à environ 45°), combinant un mouvement descendant ou ascendant avec une ouverture/fermeture latérale.
Sa décomposition linguistique est la suivante :
- Sasun / Saseon (사선 / 斜線) : Oblique / Diagonale / En biais (Slanted / Diagonal).
- Taerigi (때리기) : Frappe / Percussion cinglante en fouet (Strike).
1. Les principales variantes de Sasun Taerigi¶
En TaeKwon-Do ITF, le terme Sasun qualifie l'orientation de la trajectoire. Il est quasi systématiquement combiné avec une arme naturelle spécifique :
| Variante | Arme naturelle utilisée | Description de la trajectoire |
|---|---|---|
| Sonkal Sasun Taerigi | Sonkal (Tranchant de la main) | Frappe tranchante en diagonale descendant depuis l'épaule opposée vers le cou/la clavicule. |
| Sonkal Dung Sasun Taerigi | Sonkal Dung (Tranchant interne de la main) | Frappe du reverso de la main selon un angle oblique ascendant ou descendant. |
| Palkup Sasun Taerigi | Palkup (Pointe du coude) | Coup de coude remontant ou descendant en diagonale. |
2. La géométrie et la trajectoire de frappe (Sasun)¶
- Angle d'attaque : La trajectoire coupe l'espace selon un angle d'environ 45°.
- Moteur du mouvement : La frappe naît d'une combinaison entre la Torsion des hanches (Heori Torsion) et un fouetté de l'épaule/du coude qui descend ou monte en diagonale en travers du corps.
- Cibles prioritaires :
- La clavicule (Gyeongjo) : Pour briser l'ossature de l'épaule adverse.
- La carotide / le côté du cou (Mok) : Pour cibler les structures vasculaires et nerveuses.
- L'articulation de la mâchoire ou la tempe.
3. Décomposition étape par étape de l'exécution (ex: Sonkal Sasun Taerigi)¶
Étape 1 : L'Armement Élevé¶
- Position d'amorce : La main d'attaque s'arme en Sonkal au-dessus de l'épaule opposée (près de l'oreille/tempe opposée), paume orientée vers l'extérieur ou vers le haut.
- Main de réaction (Bandae Son) : Le bras opposé s'étend devant soi sur la ligne centrale pour calibrer la cible et servir de hauban lors du tirage de réaction.
- Phase basse (Sine Wave) : Abaissement du centre de gravité en fléchissant les genoux lors de la prise de pas.
Étape 2 : La Trajectoire Oblique et le Mouvement de Vague (Sine Wave)¶
- Ondulation (Basse - Haute - Basse) : Élévation légère du corps pendant la transition, suivie d'une redescente lourde et explosive à l'impact.
- Fouetté en diagonale : Le bras s'élance en tranchant l'air de haut en bas selon un angle de 45°, traversant l'axe central du corps.
Étape 3 : L'Impact et le Verrouillage (Snap)¶
- Rotation du poignet (Snap) : Au dernier instant, le poignet pivote pour présenter le tranchant osseux de la main (Sonkal) perpendiculairement à la ligne de la clavicule ou du cou adverse.
- Tirage à la hanche : Le bras opposé est ramené violemment à la hanche (Heori).
- Expiration (Kihap) : Contractez la sangle abdominale avec une expulsion d'air brève et sèche.
4. Intérêt tactique en combat (Matsogi) et Self-Défense (Hosinsul)¶
Contourner les gardes verticales et briser la structure : 1. Pénétration au-dessus des bras : Une garde classique protège bien contre les attaques purement horizontales ou directes. La trajectoire en diagonale (Sasun) passe par-dessus l'avant-bras adverse pour venir impacter directement le cou ou la clavicule. 2. Effet de cisaillement : Frapper la clavicule de haut en bas en diagonale génère une contrainte mécanique maximale sur l'os, capable de neutraliser immédiatement le bras de l'agresseur. 3. Puissance combinée de la pesanteur : En associant la redescente du mouvement de vague (Sine Wave) à la trajectoire descendante oblique, la force d'impact est démultipliée par la masse du corps.
5. Présence dans les Formes (Tul)¶
Les frappes obliques apparaissent dans plusieurs formes du programme ITF pour marquer des attaques d'éradication de garde :
- Po-Eun Tul et Ge-Baek Tul : Utilisent des variantes de frappes obliques au tranchant de la main et du coude pour attaquer les articulations et le cou à courte distance.
- Yoo-Sin Tul et Choong-Moo Tul : Intègrent des enchaînements au tranchant de la main en trajectoire oblique après déviation d'une garde.
6. Erreurs fréquentes à éviter¶
- Confondre Sasun (diagonale) et Neryo (verticale pure) : Faire descendre le bras droit comme un hachoir au lieu de conserver l'angle incliné de 45°.
- Aplatir la frappe en Yop Taerigi : Transformer le mouvement en une frappe strictement horizontale à hauteur d'épaule.
- Incliner le buste : Pencher la colonne vertébrale vers l'avant ou le côté pour "accompagner" la diagonale, ce qui casse la posture et annule le transfert de force issu du sol.
- Tendre le coude à 180° : Verrouiller le coude en fin de course, risquant de blesser l'articulation lors de l'impact.